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开罗游戏万年不变的像素画风,灵犀出版社物语给你带来趣味模拟游戏体验。在游戏里面,在游戏里玩家需要出版杂志,去争夺社区杂志杯最优秀奖。在游戏里面制作杂志需要设定主题、取材对象和切入点。喜欢编辑和写作的小伙伴前往一定要来看看该游戏哦,好好经营和管理你的出版社。
1)挑战自己的商业头脑,可出版散文也能出版诗歌以及小说。
2)根据市场的流行趋势来完成作品的打造。
3)进行不同产品的推广,这样就能更好地进行宣传。
4)放置状态都有金币的产生,打开游戏就能了解金币的数量。
灵犀出版社物语(Magazine Mogul)是开罗公司开发的一款经营游戏。
Magazine Mogul(灵犀出版社物语)比起之前开罗出过的忍者、海岛题材还有吃货、洋装类经营来说,更偏向现实化,在游戏里面选取的行业是我们无比熟悉的刊物出版,而其中涉及的一系列经营方针也和现实中非常的贴切,比如投放广告、招募和解雇工作人员、派遣记者取材、选择主要执笔人、进驻专栏作家等等,实际玩的时候,还颇有几分职场压力。
游戏画面依旧是熟悉无比的像素风格,玩法系统则相对要严谨一些,游戏的系统依旧分出了很多项,包括杂志制作、记者培养、城镇探险、宣传/研究行动、市政会议、情报等等。首先不间断的出版杂志来赚取广告费是必须的,当然贩售杂志也可以稍微赚取一点资金,然后就是投放广告来增加读者人群数,在不同地方投放广告,招揽到的读者年龄层次、性别也不相同,这些都会影响杂志的读者构成。
用户可以选择跟不同的商家签广告,当商家升级提升之后,就能让他们进驻到城镇里,给城镇增加人口和税收,拍拍市长的马屁,市长自然也会给你好处哒。当城镇发展得越好,甚至与周边邻镇合并,就意味着杂志社可以去到更多地方取材,获取更多的题材来制作刊物。目标当然就是全国杂志评选的全部 NO.1 了!
另外游戏中还有关于记者培养、升级、转职等细节,以及中后期扩建之后享受到的更多玩法,时间关系这里就不一一介绍了。目前该作支持日文和英文,各位开罗粉们不妨来体验一下
1、像素的画面风格,可以更好的沉浸式游戏的乐趣当中,发现更多おもしろい内容玩法,创造出各种杰出的作品来吸引更多的读者;
2、不断的发展自己的公司来提升自己的知名度,这样可以受到市长的邀请,有着各种おもしろい内容可以进行报道,获得更高的成就;
3、非常简单的操作玩法,玩家需要发挥出自己的头脑来进行畅玩,通过各种不同的主题来吸引读者的内心,去制作出更好的作品。
随着游戏的进行还会受到市长的提拔,参与到当地的城镇建设中。
不仅可以参与到“打招呼运动”和“乘凉浴衣选美”等公众事业中,
还能为“家庭餐厅”和“健康乐园”等店铺的宣传提供建议,
城镇的进一步发展真是叫人期待啊。
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