幽灵行者手游作为一款非常刺激的战斗游戏,在游戏里玩家在游戏里面将体验到充满科幻的即时感,这里有着多种战斗模式在游戏里面带来,在游戏里玩家在不断的挑战中可以升级自己的战斗技能,完成更多的挑战,精美的游戏画面更形象的展示出技能特效的酷炫感,这里还有具有挑战性的玩法等你来开启,成为这里最强的战士吧。
在幽灵行者的过程中,我们总共有四种技能:闪光、风暴、激涌和霸主。他们有不同的顺序和不同的应用条件。合理利用技能可以降低游戏难度。
1、闪现
闪现是一项非常实用的技能,也是我最常用的技能。
闪光打开后,自动锁定前方敌人(被红框框住),再次按下砍杀键突进该区域杀死敌人。
闪现基本操作:(和游戏里说的一样)
1、闪光区不是一条直线,而是一个小区域,瞄准人群可以最大化收入
2、闪光是一个距离范围,尽可能地与敌人站在同一条线上,以最大化收入
3、闪现需要判断敌人可能的位移,然后在时机成熟时启动闪现的缓慢效果
4、闪光过程忽略了所有的子弹和光波
接下来是闪现的高级操作:
1、闪光有位移,可以在之前各种超级跳跃的基础上实现超远距离杀戮和位移。(这些人大多很难处理,建议优先杀人。)
2、闪光可以忽略敌人的所有防御,所以你可以直接杀死一些难以处理的敌人,比如正面杀死盾牌和一些受保护屏障保护的敌人。
3、闪光可以在缓慢的时间内移动,包括冲刺。利用这一点,当闪光锁定距离不够时,可以在打开闪光锁定距离后冲刺,以实现闪光杀死的极限距离。或者使用冲刺来调整位置,以达到多次杀死的效果。
另外:闪光不是直接转移到目标区域,而是以速度冲到区域后面,所以有很大的惯性,如果控制不好,很可能直接闪光飞出地形,所以建议这种闪光刺激空气感官增强及时刹车,避免事故。
2、风暴
风暴应该是这个游戏最强的技能。我以前不屑用它,然后带模块再用。太疯狂了。
风暴很简单,从手上发出一阵风暴。
风暴基本操作
1、风暴会导致AOE攻击,范围不小,被吹到的敌人会被杀死。
2、风暴可以反弹子弹,数量无限(这是有范围的,不是所有路径反弹,风暴范围后不会触发反弹)
高级风暴操作(无模块)
1、风暴无视任何防御,就像闪光一样,可以用来清理盾兵和一些被屏障保护的敌人
2、风暴可以反弹激光波(即机器人)。
3、激涌(剑气)
剑气是一种相对不那么实用的技能,因为一方面它不像闪光那么稳定,需要瞄准(不是自锁):另一方面,它的模块配合并不像风暴那样实用和酷,只适合其他特殊战点。
因为东西太少,就不分点了。
激涌像闪光一样打开,有时会变慢。在此期间,锁定后按下攻击释放剑气,当然也可以在空中释放。(这个锁需要自己瞄准,比闪光更难,更适合fps用户。当然,冲刺也可以像闪光一样改变位置和距离。
4、霸主(工具人)
霸主是一种非常特殊的技能,有些地方会有意想不到的效果。
霸主简单来说就是入侵敌人,让他暂时(到时候会变回来!)成为朋友,帮助自己杀死敌人。
霸者基本技能
霸主的目标选择必须是合理的。我个人建议霸主一般给盾兵和机枪兄弟。一个是防御更好,可以慢慢杀死敌人,另一个是子弹更多,可以一次杀死附近的许多敌人。
霸者先进技能
如果霸主的目标回到正常(时间到了),你就可以直接结束它的工具人的一生(对盾兵哥很有效,不仅可以站在盾后躲子弹,还可以在时间结束后一刀带走)。
1.在游戏里面有着十分高精尖的炫酷动作格调,他注重的是游戏心得本身。
2.在画面中结合了赛博朋克的经典元素,看上去十分宏伟壮观。
3.它的声效也十分震撼,给用户带来听觉上的视听盛宴,十分过瘾。
1、游戏的画面也是非常高清的,独特的画风,带来的视觉感也是非常不错的哦。
2、你可以在任何时候都可以随意的使用你的时间和你所需要的各种兵器进行对战。
3、持续的厮杀,在充满了各种科幻场景的血战中,体验不同的战争快感。
4、里面的场景设计也是非常超多的,每个场景都有不同的线索可以收集,尽情探索。
1、游戏的画质非常的高,整体的画面构成相当酷炫,充满了科技风格。
2、里面的动作技能炫酷,犹如一部经典动作电影的打斗片段,干净利落。
3、有着里面有着非常纯粹的游戏关卡,在游戏里玩家进行刺激的战斗和线性的流程。
4、用户可以跳到墙壁上,角色就会自动在墙壁上奔跑,且过程中不会下落。
总体来说这个游戏是相当不错的,增加了一些跑酷元素,而且动作很帅,不过在游戏里面避免攻击非常重要的。整个游戏给用户一种非常酷炫的感觉,喜欢的朋友可以试试。
同类推荐
相关文章