龙族卡塞尔之门公测版是一款由热门小说改编的游戏,在这里有着很多龙族小说中经典的角色,来自由组建你的队伍,来开启十分趣味的冒险,超多类型的卡牌来自由组合来对抗强大的龙族,全面培养你的角色,你将踏入神秘卡塞尔学院,与原着角色并肩战斗,解开龙族世界的秘密,通过策略组合和自由活动,开启你的龙族冒险之旅,来获取更多的资源。
正版授权,演绎经典
龙族IP正版授权,系列首款衍生卡牌游戏正式上架。经典角色尽数登场,与你一起沉浸重温曾经追漫追文的青春回忆。同众多角色私信交流亲密互动,言灵天赋解锁、炼金装备收集、龙族血统评定,丰富细节再现龙族世界。
倾力美术,完美还原
游戏以UE引擎开发,用精细的美术品质呈现出了原作经典角色的言灵技能动画。打击感满满,特效华丽,营造出极具沉浸感的高燃战斗场面。在战斗中,每一次对炼金装置选择跟释放,都将引领战局的走向。
策略多元,自由养成
采用非传统的7人站位阵型,策略自由度大大增加。只要是你喜欢的TA,上阵即可共享战队等级与装配,安心培养你最喜欢的伙伴直至最高星级品质!无损换阵,换卡无压力,养成不浪费,队伍满编即可开战!
伙伴同游,互动庄园
担忧孤独冒险让你心力憔悴?进入休闲庄园轻松互动,与众多伙伴相伴同游,培养好感揭秘角色往事,专属剧情将向你娓娓道来。
一、角色技能
峰普攻:
攻击单体造成100%物理伤害
青铜御座言灵:
1、攻击敌方全体,造成96%物理伤害,回复自身15%生命,并为自身添加青铜强化持续2回合
2、青铜强化持有者反伤率+25%,且受到直接攻击后有50%概率回复自身7.5%生命,持续期间最多触发3次
舍身被动:
1、金刚伙伴2星激活减伤+15%
2、降魔伙伴3星激活持有青铜强化时防御和异常,抵抗+30%
3、百炼伙伴4星激活生命+30%
4、舍身伙伴5星激活言灵命中后有20%概率嘲讽目标,持续2回合。受击时如若目标未处于嘲讽状态,则有30%概率施加嘲讽,持续2回
二、基础信息
1、多样化的角色设置:为玩家提供了多种角色供选择;每个角色都有独特的能力和特点,玩家可以根据自己的喜好进行搭配。
2、丰富的故事情节:游戏拥有引人入胜的故事情节;玩家必须通过完成任务、解开谜题来逐步揭开故事的真相。
3、精致的画面:龙族卡塞尔之门公测版游戏采用二次元画风,画面精致细腻,给玩家带来视觉享受,并且可以获得更多画面。
4、精彩的策略玩法:战斗系统极具策略性,玩家要根据敌人的特点和自己的阵型制定合适的战斗策略,能够给玩家带来不同的玩法。
龙族经典还原 ?重启冒险 ?全角色还原
还记得年少时的那些故事吗?在游戏中,每位伙伴都根据原作的剧情设定,进行了形象还原,用细腻生动的立绘进行展示,回忆中的他们就站在你面前。带着你喜欢的伙伴们,一起出发去冒险吧!
多元策略组合 ?自由养成 ?换阵无压力
采用非传统的7人站位阵型,策略自由度大大增加。只要是你喜欢的TA,上阵即可共享战队等级与装配,安心培养你最喜欢的伙伴直至最高星级品质!无损换阵,换卡无压力,养成不浪费,队伍满编即可开战!
精美美术品质 ?华丽精致 ?运筹于指尖
游戏以UE引擎开发,用精细的美术品质呈现出了原作经典角色的言灵技能动画。打击感满满,特效华丽,营造出极具沉浸感的高燃战斗场面。在战斗中,每一次对炼金装置选择跟释放,都将引领战局的走向。同时,觉醒的炼金领域也会带来全局效果以及战场变化,让战局更添变数。是时候考验各位的脑力和勇气了!
●可玩性
抽卡模式,回合制,应该不需要过多解释可以看懂。
进入界面是动漫op,很燃。
测试送的很多抽,抽卡是地铁刷卡,超酷。就是无法跳过手动刷卡这个动作,资源很多时,很烦。
分前排,输出,辅助位,主角是队伍中必带的角色,主角有三个不同位置的形态。这个必带主角就很烦。
战斗,我个人认为与1999有相似处,卡牌是主角技能,治愈,领域buff,眩晕等等,随机卡牌出现,可合成,合到最高等级效果越强。角色自主战斗。很无聊,强堆战力。有倍速。
有命座升星,不是传统的多抽一个角色一个命座,角色变成固定值碎片,而角色升星是一次比一次需要的碎片多氪金点。
有牵绊,目前不是很多,因为主角是必带的,多人牵绊只能按硬性要求凑一队,很难受。明妃和小恶魔的牵绊锁血真的酷。
有家园,不是放置装扮,功能上类似明日方舟那种,强制需要微好友互动,可以白嫖角色碎片,但不多很肝。又有点像工会活动。内置升级好感,角色个人剧情。
有肉鸽爬梯,无聊,强行填充,获得战斗技能卡牌途径,技能也需要升星抽卡,是开箱子模式氪金点,氪金使人强大,不影响单机人。技能卡牌和角色卡牌都需要同一种货币购买。
●剧情
就目前的剧情来看,是主角被酒德麻衣激活在学院下然后进入学校,找身世的故事,很是龙傲天,感觉和龙族幻想有异曲同工之处。
校长信任满分,小恶魔熟悉满分,能力不可限量。
因为主角的加入,剧情中死亡的人物都存活了,原著党表示不满,路明非身边的人就是应该都奉献在他登王座的路上。因为剧情改编了名场面有种硬凹的感觉。
在家园中有角色过往的剧情回忆和一些拓展,我认为是很值得保留的,有一点点他们活了的感觉。
勉强和很强的同人一比。
●美术/UI
美术的质量是不用质疑的,但是有些角色符合度方面些许不恰当。
路明非是刺客,猜测是因为龙二在游戏中屠龙的设定,但书中明确说明妃是使枪的,既然是主角开个双形态也不是不行
可能因为某些人的带偏,我对诺诺和凯撒有些好感下降,立绘总觉得他们在用鼻孔看人
UI还是很炫酷的,些许花哨糊眼。
战斗有点迷,个人觉得有点像1999的模式,教程有种,字太多看不懂的感觉。
●后话
完整度很高,吊打自研,个人感觉如果上线只会吸引龙族粉,没有路人市场。龙族粉就算是稀烂,也是愿意当同人玩到剧情完结。
总体还是很强的,在卡牌回合制合格标准之上。
1、独特的设定:设定在一个神秘的世界,玩家将扮演一名勇敢的冒险家,可以让玩家探索这个富有奇幻元素的世界。
2、不同的副本挑战:有多种不同的副本供玩家挑战,每个副本都有独特的玩法和挑战,能够让玩家不断体验新鲜感。
3、强大的社交功能:游戏支持多人在线合作,玩家可以与其他玩家组队共同完成任务,增加了游戏的互动性和趣味性。
4、丰富的装备系统:龙族卡塞尔之门公测版游戏为玩家提供了多种装备的收集和使用,玩家可以不断升级装备属性,提升战斗力。
v1.1.6版本
龙族:卡塞尔之门全平台公测于9月12日正式开启,欢迎来到龙的国度
v1.1.4
龙族:卡塞尔之门尼伯龙根测试即将于8月13日10:00正式开启!
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