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朕的江山无敌版是65游戏首创的竞技策略手游朕的江山的无敌版本,在这个版本中玩家会发现自己操作的角色在受到敌人的伤害的时候并没有生命减少,因为这是无敌版才能带来的作用,想要在游戏中大开杀戒的玩家可以游玩这个版本,单方面的完虐电脑所操控的角色。
游戏中,您穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。 权利的游戏没有剧本,是三国鼎立还是七雄争霸亦或十八路诸侯势均力敌,这里发生的一切都和你的努力息息相关。
与真实情况相同,抢地盘也是游戏玩家的主要目标。占领的城池越多,产出的资源就越多,能够生产的士兵也越多。谎言与欺骗,背叛与投靠,凭借著诡计可能会获得某场战斗的胜利,但只有真正有实力的玩家才能以德服人。不想被人骗的玩家每次都孤军奋战,被对手揍的好惨好惨!要不要找个盟友呢?战争中没有长胜将军,一局游戏中的功成名就或是失意离场都不会对玩家之后的轮回之路产生负面影响。转世后玩家将变得更强,历史亦将会由各位来改写!
【全国匹配,三天成霸业】
一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!
游戏采用实时无缝大地图,朕的江山图景一目了然。
不管是老张占了老李的汉中还是老王偷偷吞下了吴郡,都逃不过您的法眼。
【征伐天下】小局争霸 上来就干
本游戏特创小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
朕的江山没有终点,有的只是你的不断努力。
【武力扩张】 一言不合 率军灭国
依照真实历史,三国时期百座城池重新展现在您的眼前,您的目标即是在限定时间内夺取全部城池,达成统一。
当您夺取城池之后,可以对辖下城池进行建设与升级。
通过建筑民居、集市、农田来获得夺取天下的资源。
【谋国之道】驱虎吞狼 攻心为上
个人的力量有时终究是有限的,通过外交寻找一位志同道合的盟友吧。
统一之时,您将和盟友共享胜利!
善于用计可以让你的实力倍增,速去计策馆中寻求妙策。
【百将听令】神将在手 天下我有
三国时代之所以令人神往,与这个时代产生的英雄豪杰有莫大关系。
在这里,历史名将,悉数登场,您可以在聚贤馆中将他们尽数收入麾下。
良将想要发挥出威力,还需要提升他们的等级和星级,并为他们装备精良的武器和马匹。
通过您的培养,想必这些将军都将有横扫天下的能力。
曾经失去的,一定不能再丢掉!
过去已经到手的,将它们握的更紧!
江山武将众多,可以说没有绝对的无敌阵容,每个阵容都会有其缺陷,所以对于大多数普通玩家而言,如何在有限武魂的条件下搭配合理阵容使其效用发挥最大化才是优先考虑的目标。接下来,我将把江山那些好用的武将以及阵容进行一一盘点并分析,希望能帮到大家,不足之处还请不吝赐教。
在谈阵容组合之前我们先从武将本身说起,一个完整的阵容必然具备三大要素:输出,肉盾和辅助,而武将本身的天赋以及技能便决定了其在游戏中的定位,只有明确了武将的定位你才会知道该先培养谁然后在培养谁。通常培养顺序是输出>辅助>肉盾,当然后两个的排位不是绝对的,可以根据阵容的具体情况进行调整。在这个基础上友友大致将江山武将做了如下划分(紫将因为是过渡,所以暂不考虑划分):
纯输出类:诸葛,赵云,关羽,魏延,陆逊,周瑜,孙尚香,许褚,郭嘉,甄姬,典韦,吕布。特点是天赋几乎全部与伤害有关,包括兵种的增伤。
辅助类:刘备,马超,黄忠,黄月英,庞统,徐庶,姜维,孙权,鲁肃,太史,甘宁,黄盖,凌统,小乔,大乔,曹操,司马,夏侯惇,张合,乐进,徐晃,荀彧,董卓,貂蝉,沮授,陈宫,于吉,贾诩,华佗,颜良,文丑,张角。特点是有一定的输出能力,同时兼具控制、防御或者回复之类的能力。
肉盾:张飞,吕蒙,张辽,左慈。特点是天赋几乎全部与防御有关,包括兵种甚至是觉醒技能。
如此一来在武魂数量不够充足的情况下该优先培养谁就一目了然了。
接下来,我们来谈阵容,首先从县长说起吧(亭长就不用说了吧,打一把就升官了)。这个阶段普通玩家的武魂可以说是极其匮乏,所以刚开始接触这个游戏的玩家(土豪除外)就不要碰紫橙了,意义不大,先从五星蓝将开始玩,然后慢慢攒魂。推荐阵容前排双糜加张翼,后排双马加刘禅,替补用物理将方便打城墙,可以不升星。之所以推荐这几个将是因为一方面他们确实比较好用,另一方面也是未来某些强力橙将的推荐副将,可以减少未来洗魂的麻烦。这个阵容弄好后就不要再升其他将了,有多余的魂就攒着,因为县长40局后会强制上县令,魂分散了不便于洗魂,当然土豪就当我没说。
到了县令之后就等于开始了一个全新的游戏,因为兵种开放了,所以阵容的搭配就开始丰富了起来。由于目前县令不能觉醒,所以能大招秒全屏的法师便是该区的绝对王者,尤其是诸葛和陆逊以及周瑜,基本算是县令区无敌的存在,如果你都没有也不要紧,那就玩紫将。
县令区高配阵容:前排双糜张肱后排刘备诸葛张昭;前排双糜鲁肃后排陆逊周瑜孙权;核心输出是诸葛和陆逊,都升满,其余根据自己武魂数量分配。
县令区低配阵容:前排三糜后排蒋钦韩当邓艾,糜夫人可以和韩当换位置。
值得一提的是如果有张昭和张肱以及袁绍的玩家在魂够的情况下务必将他们培养好放进阵容里,这三个将即使到了郡守也是非常好用的。
再来说说郡守以及刺史,这两个阶段本质上并没有太大的差别,觉得自己魂够了就可以上去,推荐10万魂以上再升刺史,这样无论打仗还是做任务等都不会太辛苦。至于阵容,那就变化多端了,姑且就以双满作为郡守区的最高标准吧(土豪除外),普通玩家能双满的话在郡守区基本上罕有敌手了。当前郡守以及刺史使用频率最高的基本是这几个将:沮授,许褚,马超,赵云,吕布,太史慈,陆逊,孙尚香,诸葛,所以阵容的搭配上也基本围绕着这几个将进行。
有沮授的同学是肯定要玩的,这个将令人头疼之处就在于他有兵种可以打后排,满觉之后附加的策伤非常高,同样的满觉物理将被他摸两下就残了,而技能又是秒前排的类型,所以是目前平民玩家不可多得的神将。推荐阵容:双糜二张(二袁也行)沮授马超(马超可以换成赵云,许褚,吕布,太史,看你自己有啥就配啥),魂多的加个陈宫最佳,双糜可以换成貂蝉董卓,自己按缘分配就行。
没有就玩许褚吧,剩下的看自己魂搭配,比如马超或者赵云或者孙尚香甚至典韦,其余自己看着配。
如果还没有,那就试试诸葛黄月英和马超吧,或者孙尚香黄月英和马超,马超诸葛至少二觉,月英香香至少一觉。
这也没有那就玩玩马超赵云吧,如果再没有那就玩太史吧,你要是脸黑到这些物理将都没有那还是回县令吧(哈哈)
总之,核心就是沮授许褚吕布赵云,如果用诸葛或陆逊做核心的必须保证能配个物理将,否则还是别玩了,有了核心之后其他就自由搭配吧,阵容千千万,何必一棵树吊死,玩出各自的特色才有趣味,你说是不是呢?
1、诸葛亮
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%
组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%;
技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。
2、周瑜
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%
组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%
技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。
3、曹操
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%
组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%
技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。
4、吕布
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%
组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%
技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。
5、司马昭
天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%
组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%
技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。
v2.16.65:
一、传奇
1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。
2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。
二、征服主题季
1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。
2、本期军演玩法:决战下邳。
3、增加群雄争霸令奖励。
三、天梯夺魁
1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。
2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。
3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。
四、神灵与武将
1、新增神灵以及相关组合技;
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。
五、传奇战场
1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。
2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。
六、计策
1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次
2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。
七、优化体验
1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。
2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.16.56:
一、国家联赛
1、调整地图,移除部分山脉。
2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。
二、过关斩将
1、提高噩梦章节每月首通奖励。
2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。
三、龙宫幻境
1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。
2、提高龙宫幻境NPC强度。
3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。
四、天梯夺魁
1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。
2、增加挑战赛的开放时段。
3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。
五、跨服战
1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。
2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。
六、优化体验
1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。
2、新增宝物一键装备功能。
3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。
4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.16.43:
一、主题季姜维北伐
1、新增悬赏令:北伐。
2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物
二、传奇
1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。
2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。
三、神灵/武将
1、新增神灵以及相关组合技
2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。
3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。
四、神兵系统
1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。
2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。
3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。
4、神兵通过神兵召唤获得。
五、赛季
1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。
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