首页网络游戏冒险解谜 锚点降临国际服安装包 最新版v1.0.0
锚点降临国际服安装包 最新版v1.0.0
  • 锚点降临国际服安装包 最新版v1.0.0

  • 大小:22.95MB 更新时间:2025-04-29
  • 类别:冒险解谜 语言:简体中文
简介

锚点降临国际服是一款未来题材的二次元rpg手游,这个世界的背景设定在未来的2085年,地球遇到了前所未有的危机,我们身为小队链尉官,需要和队员一起去拯救世界,游戏中有很多的二次元美少女角色,们有着强大的能力和职业属性!

游戏特色

1、锚点降临国际服是一款二次元美少女卡牌游戏。

2、拥有海量可爱萝莉、御姐等二次元美少女卡牌,以及精美细致的卡牌画风。

3、策略性极高的战斗玩法,需要合理搭配卡牌技能和属性,制定出最佳的战术。

4、丰富多样的活动和任务,每日签到、限时抽卡等,让玩家无论何时都有新鲜感。

新手攻略

1、打开锚点降临国际服,点击屏幕开始接入;

锚点降临国际服1

2、进入游戏之后点击主页面的左下角的【站员】,看详情技能;

锚点降临国际服2

3、加速吸收处于上方的单位受到的治疗效果提升如图所示;

锚点降临国际服3

4、游戏现有四种作战模式,如识域勘探、移动迷宫等;

锚点降临国际服4

4、还可以在奖励页面查看赛季段位和排行,【每日奖励】可以每天登入领取;

锚点降临国际服5

5、选择要上场的角色就会显示【工作中】;

锚点降临国际服6

新手池推荐

很多游戏开服都有针对新手的卡池,可以从几个特定的角色中选取你喜欢的,锚点降临也是如此,因此很多玩家想知道锚点降临新手池推荐该选哪个,这个游戏前期新手池可以在艾莉丝、朝晖、梅鹿特这三位中做选择,每当要做选择的时候大家就头大了,下面便给出一些个人建议,希望可以供大家参考。

这里是比较推荐选“艾莉丝”,她是电属性,主打感电效果。她的被动“嗜血欲望”,在技能没有触发暴击的时候得到1层蓄力提升15%的暴击几率,最多可以叠4层,也就是60%的暴击几率提升,触发暴击后会清空蓄力层数,并且同时有75%几率附加一段自身攻击25%的驰电伤害。

大招的倍率也算是中上档的,不过艾莉丝比较吃队伍配置,所以如果走电属性队伍的话,肯定是选她了。不过如果放在所有角色里,她的强度算不上特别高了,而且需要升到6星之后提升才会比较大,后期会显得有点乏力,定位也是从主C慢慢转向副C。

锚点降临国际服7

然后同样是新手卡池里,除了SSR角色外尽量要有SR的“羚角”,光属性的坦克,大招可以给全体角色挂盾,小技能可以给自己挂盾,是SSR烁曦的下位替代角色,其实如果论单体坦度的话,羚角会更肉一点,但是烁曦是技能抗也能打输出,这样在后期输出不足的时候就能发挥价值了。

羚角在新手池里也是很容易出的,开服给的SR自选也能选,并且光属性的她也可以和莉丽拉(辅助)凑成全体10%攻击加成的羁绊,后面如果抽到了烁曦也可以直接替换掉羚角也不影响队伍配置。此外,羚角的核心技能主要是吃血量与防御,不用和队友抢装备。

锚点降临国际服8

有了艾莉丝之后,当期up池角色“卡兰丽莎”如果可以抽到的话,组队就更容易了。她可以切后排,有着很高的对单体伤害,并且能够再启动。单体的倍率最高可以来到435%,同时有概率附加50%的驰电伤害。斩杀1次的伤害倍率可以来到800%+,再启动斩杀2次的倍率可以来到1240%+,超厉害的角色。

锚点降临国际服9

这样一来就有2个电属性角色了,再加上“泠”这个首充6元就可以得到的电属性辅助就可以轻松凑到3电。泠是很不错的“工具人”,有群体减抗和群攻破盾。后面可以用艾可替换掉泠,艾可是游戏里比较少见的速度辅助,自身群体输出加破盾,同时有范围奶和群体增伤、加暴击加暴伤,还能封对面所有人的必杀。三电的顶配一般是卡兰丽莎+艾可+泠,这其中泠的速度之最快的那个,先手切后削血量降低对方的电抗性,然后卡兰丽莎秒后排,触发被动再动。

锚点降临国际服10

有了3电之后为了提升队伍应对不同环境的能力,也可以配上一个物理输出角色“艾丽西亚”,因为是纯物理输出,也就是直伤,不用担心各种克制带来的负面影响。艾丽西亚,还是开服就送的角色,很容易堆到满星,单体伤害倍率可以来到392%+150%,极高的暴击率,并且有吸血,因此也不用太担心她的生存问题。

锚点降临国际服11

以上就是对锚点降临新手池推荐的一些内容,大多是普通玩家建议用SSR艾莉丝加SR羚角这个组合来开局,抽到这2个就可以了。有打算投入一些资金的,可以去普通卡池里抽烁曦、莉丽拉以及艾可,之后就是根据普池中抽到的角色来决定第7天自选的SSR用哪个。当然,以上也只是提供了一些思路,是比较功利化的选择,回合制游戏是比较看策略的,玩其他属性也有很多可以搭配的阵容,大家可以自由发挥,不必拘泥于这一种配队思路。

常见问题

Q:源能力场的操作难度太大,以及点击失败后的惩罚太高(一旦失败,就会吃到全额伤害和10秒cd),希望能优化一下。

A:指挥官,我们已重新评估<源能力场>的收益、难度以及操作体验问题,接下来会在后续版本中会降低难度、增加提示等。

Q:战斗节奏慢。

A:接下来我们会调整怪物数值及技能数值,来达到最合适的战斗节奏。

Q:战斗中的伤害数值反馈比较弱,编队中的战员表情问题也希望能优化一下,以及战斗音效问题,有些角色只砍了一刀但配的也是无数斩断线条的音效

A:后续我们会加强伤害数值反馈的,战员表情处理已经在计划中,战斗特效表现(如音效等)会再次契合动作进行优化,请指挥官放心!

Q:战斗buff希望能看得更明显一些(比如镜头拉远看全屏之类的),不然的话不太知道buff应该上给谁。

A:战斗镜头这块,我们会在后面进行逐步优化,以更好地体现战斗信息。

Q:在攻击时,希望可以在上面站位俯视图上显示一下攻击目标,方便简单快速的判断是否使用群体技能。

A:GET!我们会在后续版本优化的!

同类推荐

热门合集

相关文章