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赛尔号星球大战小米版是这款冒险养成类手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用小米账号登录游戏,还可领取渠道服专属礼包福利,丰富的资源帮助玩家轻松的度过游戏前期。游戏由经典IP移植而来,玩家将化身为塞尔开始自己的冒险之路,通过战斗收集精灵,培养精灵获取更为强大的力量。
1.全新探索模式 开放星球自由探秘
追求自由的场景交互体验。玩家可以探索不同星球,并与场景中物件互动,同时,还能收集资源,并充分利用工具和场景物品,以各种方式解开彩蛋,获得稀有物品、隐藏精灵。
2.历代精灵重制 经典属性相克对战
我们将对原作历代数百种精灵进行重制,玩家可以通过探索收集所有精灵,另有各种变异精灵等你发现!精灵战斗方面,高度还原原作经典回合战斗,凭借技巧获得胜利。
3.特色基地建造 畅享趣味DIY体验
玩家可以使用获得的资源,建造自己的基地。并充分发挥想象力,在基地中制造各种装置与家具以及各种装饰,创造与众不同的特色家园。
4.丰富互动玩法 星球访友互帮互助
玩家不仅能够进行场景的全面互动,更可进行玩家间的多元社交。除与其他玩家进行精灵对战切磋外,还能基地拜访,进行更丰富的互动。
1、全新改名后增加了不一样的挑战玩法,采取卡通的模式制作出的人物角色;
2、使用你收集到的物品顺利的建造出一座庞大的家园,将更多精灵进行养成;
3、自由的探索方式,去到另外的星球上进行探索活动,会发生壮观的战斗。
1、重温经典 完美还原十八种属性
对赛尔号的老玩家们来说,赛尔号里的各种各样的精灵,应该是大家共同的最爱了。在游戏中再度重制了数百种精灵,以供玩家们收集。同时,游戏还在精灵对战中完美重现18种属性相克,让玩家们在战斗中能够重温当年各种斗智斗勇、相互克制的畅快感。
2、深度探索 特殊精灵特殊获取
除了还原经典精灵外,在游戏中,还为玩家们带来了颇具趣味的收集玩法。在游戏中,绝大部分精灵都可以零氪金获得,而获得方式正是游戏的核心玩法——宇宙探索,即玩家们通过对游戏场景的探索,来获得各种精灵。而这些精灵的分布,和它们的属性有着很大关系,如果你想捕捉一只水系精灵,那就可以前往水系能量星球——海洋星,当然,有些特殊的隐藏精灵,还需要使用它们喜好的物品才能将它们诱惑出来。
3、趣味互动 精灵互访温情互助
除了对战与收集养成的乐趣外,游戏里还为玩家们打造了属于精灵的趣味互动体系。在未来,玩家们可以自由的访问好友们的基地,而精灵也能跟随主人们进行星球旅行,并可以在基地中帮助玩家们生产建造,享受不一样的互动乐趣。此外,游戏还为精灵们打造了丰富而生动的情绪表现,使得精灵们在不同的环境下,拥有着不同的表情,例如战斗时会出现愤怒的情绪,而与玩家互动时则是开心的表情。
精灵:哈德莱斯
技能搭配:绿色护盾、战意激增、大地回春、狂战荆棘刺
学习力分配:254特攻,252防御,4体力
性格:保守;特性:随意(有精神、吸血、抵抗、叶绿更好)
刻印:防御、体力(有特攻更好)
打法:开局一定要强化防御,如果你强化3次防御之后血量刚好略低于一半,而且玄武还没有强化,那么恭喜你,因为你是真正的欧皇(咳咳,跑错片场了)(这个开局很好刷)。
强化3次防御就够了,战意激增强化特攻+引爆,大概用2次战意激增后需要用大地回春回一次血,然后再次战意激增,强化完成。
之后没引爆就战意激增,残血就大地回春,玄武强化就大招消强(PP药应该只需要一瓶,挺省回合的),轻轻松松虐玄武。
分析(和多格雅单刷相比):
属性方面:草战克制系数更高(草战1.375,草系1.25),但是考虑到大地回春也是一个使用频率较高的技能,取(1.375+1.25)/2作为克制系数吧;草战被克制系数也高(草战1.125,草系0.75),但是当草战强化3次防御后,这点完全可以忽略。
能力值方面(满配):草战:423血 383攻 316防;多格雅:432血 389攻 308防。(emmm……差不多吧)
技能方面:多格雅大招150威力回1/8血量,但是消强技能只有60威力;草战120威力回1/8血量,消强技能威力150;
回合数方面:多格雅打法额外回合为回PP,一般需要2-3次,但是由于其消强技能威力实在太低,消强也算作额外回合,不确定因素……但是算3-4次不过分吧;草战打法额外回合为3次防御强化和回PP(一般只需要1次)emmm……第一次大地回春回血也算作额外回合吧,伤害值与多格雅3-4次消强差不多;
相比而言,二者额外回合数基本一致。
实战方面:多格雅实战打玄武,难点就是当遇到玄武强化的情况,就很纠结,用消强技能吧,怕回合不够,用大招吧,又怕玄武机大,一般按经验玄武强化技能会连续使用,但是你永远猜不到它会连续使用几次……就很搞心态……新草战实战完全不用担心这种情况,相对而言打法更为简单,并且不需要怎么刷脸。
按照派鲁基达大组装活动的介绍,只要修复派鲁基达就可以获得该精灵的精元蛋了,那么修复它需要集齐手臂、脚、主身体三种碎片就可以修复它了,其中,修复每只手臂需要3个手臂碎片,修复每只脚,需要4个脚碎片,主身体需要4个主身体碎片。
但是,获得手臂、脚、主身体三种碎片的方式稍有差别,其中,击败派鲁基达Ⅰ号有概率可以获得手臂和脚的碎片。击败派鲁基达Ⅰ号的打法其实也并不困难,可以选择克制机械系的精灵正面击杀即可。派鲁基达Ⅰ号通常出现的地方在如下图所示。
此外,派鲁基达主身体的碎片则需要击败派鲁基达Ⅱ号才有机会获得。派鲁基达Ⅱ号出现的时间,每天都有限制,只有在每天的12:00-14:00以及晚上20:00-22:00才会出现,赛尔们想要找到它,就必须在这个时间点前往双子星才可以。派鲁基达Ⅱ号的属性机械,免疫异常,能力下降,暴击高,受到的伤害不超过250,血有1500,只有在10回合之内击败才有概率会获得。
最后,需要提醒各位赛尔的是,领取完之后,多余的各肢体碎片依然还可以再次修复派鲁基达,不过每天获取的碎片也有限定。以上便是机械系精灵派鲁基达的获得方式了。
赛尔号星球大战SPT雷伊的召唤方法以及击败方法还有很多玩家不懂,下面就我来简单地说一下方法吧。
1、如图所示,我将地图上的重点部分用各种颜色圈了出来。
2、其中绿色代表发电机位置,黄色代表雷伊所在位置(需激活发电机),红色是可以进入的流沙位置。
3、沙尘暴来了可以才可以进入流沙,平时是进不去的。
4、这是进入流沙后的通道,进来会发现这里过不去,是需要拿起木板的,走过去在断壁放下就可以了。
5、走过去前面就是传送点了,进去就可以到达闪电谷!激不激动。
6、进入闪电谷是这样的,如果不是你可能去了神秘电站,尝试换个流沙进入吧。如图,闪电谷到处都是电池,赶快拿起电池去激活发电机吧。
7、这里一共是要召唤三个发电机的,因为还有两台已经其他玩家激活了,所以我就不一一列示了。下一步就可以去找雷伊的老家了。
8、这里就是雷伊所在的位置了,各位明白了吗,是不是挺简单。建议使用地面系精灵将其击败,如卡斯达克,瑞特拉,纳多雷等。祝你们早日通关。
9、其实学了大招的地面系精灵就可以尝试了,但是会比较看脸。如果还是会失败,建议多尝试几次。
一、【暗影之王尤纳斯】
作为拜伦号上的大BOSS,暗影系精灵尤纳斯有着“暗影之王”的称号,它是一个如同黑洞般的精灵,爆发的暗黑力量具有很强的防御性和攻击性,能够开启黑暗之门,封住对手的行动。尤纳斯的初始形态是精灵影球,黑暗中最为奇异的精灵,喜欢控制一切可以控制的东西,想要把宇宙总所有能量都吸引到自己身边来。
二、【超稀有精灵扎夫特】
暗黑系精灵扎夫特在本次登场的精灵中,是个非常特殊的存在,玩家们很难看见它的身影,更不用说捕捉它了,属于超稀有级别的精灵。扎夫特的渗透能力较其他精灵更强,甚至能够完全操控对方,最后让对方魂飞魄散来制胜,它还有着将自己的负面状态反馈给对手的能力,善加运用,就可以出奇制胜。扎夫特的初始形态是精灵扎克,它善于使用黑暗力量的暗影精灵,像一颗种子一样扎根对手的心中,扰乱对方的意志力,降低对方的命中、防御等属性。
三、【双头精灵海德拉】
在拜伦号上,暗影系精灵海德拉是一个惹人注目的家伙,它拥有一左一右两个脑袋,每个脑袋住着一个性格,思想争斗演变为两个脑袋相互撞击,这样怪异的模样,战斗时会令人战栗。海德拉的初始形态是精灵斯内克,虽然它只有一个小脑袋,但里面却住着两个截然不同的性格,偶尔它们会互相鼓励,更多则是互相争斗。
四、【黑色幻影吉古拉】
犹如幻影般的暗影精灵吉古拉,此时已经完成全部的脑进化,身体全部退化,轻若无物,它盘踞在太空中,自由操纵着神奇的闇能量。吉古拉的初始形态是精灵波古,属于神秘的暗影系精灵,几乎没有重量,在太空中操纵着黑暗力量,神出鬼没。
在赛尔号星球大战小米版中,我仿佛回到了那个充满好奇与梦想的年纪,每一次登陆游戏都充满了新鲜感。我能够自由地穿梭于各个星球之间,与场景中的物体互动,比如挖掘矿石、收集资源,甚至利用这些资源解开隐藏的谜题,获取稀有的道具和精灵。这种自由度让人兴奋不已,仿佛整个宇宙都在我的掌控之中。特别是当我在星球上探索时,那些意想不到的惊喜总是让我心潮澎湃。比如,有一次我在双子星上偶然发现了机械系精灵派鲁基达的秘密,为了修复它,我开始了紧张刺激的碎片收集之旅。
修复派鲁基达的过程充满了挑战与乐趣。击败派鲁基达Ⅰ号和派鲁基达Ⅱ号不仅考验了我的战斗策略,还锻炼了我的耐心与毅力。尤其是在限定时间内战胜派鲁基达Ⅱ号,那种紧迫感与成就感交织在一起的感觉难以言喻。而当最终修复成功,捧着那颗精元蛋时,那一刻的喜悦简直难以用言语来形容。游戏还提供了丰富的社交互动功能,让我在游戏中结识了许多志同道合的朋友,我们一起探索星球、分享心得,互相帮助解决问题。这种社区氛围让游戏体验更加丰富多彩。这不仅是一款游戏,更是承载着无数美好回忆的虚拟世界,值得每一位探险家一试。
v6.6:
1. 精灵第二套学习力配置开放。
2. 修复战斗流程中的显示问题。
3. 修复部分已知问题和bug。
4. 优化游戏运行稳定性和流畅性。
5.用户反馈渠道下个版本修复
6.修复背包异常问题
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