狂乱人群是融合跑酷收集与对抗的休闲手游,玩家操控蓝色小人在通道冲刺,收集加成buff,积累人数后跌落击败红色敌人,像素风搭配碰撞音效,借人数成长的数值爽感与策略选路,让每一局都在抢buff与灭敌人间循环,碎片时间体验人数滚雪球的快感。
1、进入关卡,蓝色小人站通道起点,上方悬浮加成通道,中间有橙色遮挡。操控小人左右移动,优先撞取翻倍人数、快速涨数的buff,再碰基础加成。
2、收集足够人数后,小人从通道末端跌落,砸向下方红色敌人,和敌人进行数量上的对决。
3、击败敌人后,屏幕弹出胜利提示,点击绿色箭头进新关,考验玩家的选路与buff优先级判断,每局都要重新规划策略。
1、人数滚雪球机制:buff间有乘法、加法联动,先乘法再加法,人数收益远胜单独叠加,鼓励玩家规划乘法优先策略,放大成长爽感,刺激玩家游玩。
2、空间博弈设计:通道遮挡、加成位置强制规划路线,绕开遮挡或放弃buff,或冒险穿窄道拿高收益,每步都是收益vs风险的抉择,逼玩家权衡全局。
3、碰撞反馈强化:人数碾压时的堆叠爆炸、人数相近时的拉扯动画,搭配音效,让以多胜少的爽感和险胜的刺激都有强反馈,数值计算也玩出画面张力。
1、数值爆炸爽感:看着人数持续跳涨,跌落时像蓝色潮水吞没敌人,数值跳涨与视觉碾压双重快感拉满,触发连续乘法时,仿佛开了人数挂,增添了成就感。
2、选路策略心跳:遇交叉通道,一边是翻倍但绕远,一边是快速涨数但近,需抉择,犹疑间人数变化可能逆转胜负,每一次转向都像赌局,策略博弈感拉满。
3、隐藏极限Combo:特定buff顺序触发超级成长,人数突破关卡预期,甚至能秒杀下一关敌人,发现这种隐藏Combo时,像挖到人数密码,重玩欲直接暴增。
1、buff优先级:永远先抢乘法,其收益远大于加法,再拿快速涨数,因其单次涨数高,补基础加成;遇遮挡,绕路损失的buff收益大于硬穿风险,别因小失大。
2、路线预判:开局扫通道布局,标记乘法位置,规划直线奔乘法、绕路吃加法的路线;若通道交叉,优先走能串联多个buff的路径,让人数的增加速度更快。
3、极限碾压:跌落前算好人数,若差一点碾压,可回头补漏捡buff,只要时间允许;敌人人数翻倍时,确保自身人数优势足够,避免缠斗,追求一击必杀的爽感。
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