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斗罗大陆斗神再临手游官方版游戏简介:
《斗罗大陆》小说正版授权,魂兽猎杀开放式冒险真3D斗罗手游《斗罗大陆-斗神再临》激燃来袭!拥有史莱克七怪同生共死的友情,抬手间即可出现武魂的幻想,这一次全部都能实现!
斗罗大陆斗神再临手游官方版游戏特色:
——自由猎杀魂兽,吸收百万年魂环
高度还原星斗大森林、落日森林、冰火两仪眼等魂兽活跃场景,前往魂兽场景,自由挑选猎杀目标展开攻击获取魂环,真实感受与小说别无二致的猎杀魂兽体验,更有魂兽献祭、百万年魂环等你吸收!
——策略搭配魂环,觉醒武魂真实力
白、黄、紫、黑、红,不同年限、不同颜色的魂环,蕴含着一无二的强大魂环能力,自由搭配魂环,点亮武魂魂技多样性。爆发脑力策略,灵活组合魂环,塑造属于自己的战斗风格,实现越级挑战强大对手,笼罩主角之光!
斗罗大陆斗神再临手游官方版游戏说明:
1、游戏原汁原味还原斗罗大陆剧情及角色设定,唯美宏大的精美的场景;
2、完美再现小说中的武魂合体技,融入收集和阵形搭配系统,以及阵营元素,挑战巨型BOSS等玩法系统;
3、全新的回合制卡牌玩法,集齐史莱克七怪附加强力BUFF,横扫敌人,展现斗罗实力
斗罗大陆斗神再临手游官方版游戏评论:
看完现在pv,有点感触
可能是原神提高了我的审美
但就目前来看画质方面缺陷较大,我一直以为我是360p看的……
打怪方面建议加一个受击反馈,不然感觉很僵硬,
就pv这段打斗来说,不同的武魂并没有体现出不同的特性,蓝银草和邪火凤凰一样贴脸。
动作僵硬,建模粗糙,特效简陋,第一眼能看到的是这些。第二眼,场景能看出来你们想要做的十分宏大,作为小工作室不要好高骛远眼高手低。我不知道你们想做一个什么类型的游戏,开放世界?还是mmorpg?
如果是开放世界,先集中做好一个小区域,如果你们真的是追求梦想的团队的话,在必要的地方学习原神,这个游戏风评先不说,至少质量是业内先驱。
如果是mmo,同理,但是这种游戏的氪点,一是人物,时装,二是武器装备,得找到零氪,微氪,巨氪的平衡点,比如说,我氪多少多少我能得到巨漂亮的皮肤,是零氪没有的,但是相对的,我零氪可以通过活动,来白嫖一些不是那么精美的皮肤。
如果是卡牌...那就收好我的低星评论,因为pv看起来有点回合制那味。
我能理解几年前,斗罗大陆小说给一代人的青春带来澎湃的激情和热血,现在的动漫制作精良,收获一大批忠实观众。虽然我不在其中,但要是我有这样一段回忆,一定会尽力,尽善地做好这款游戏,而不是套一个斗罗大陆的皮的卡牌,或者是回合制游戏。
因为如果想要做成一个相较而言成功的卡牌游戏,首先要有自己独特的系统,剧情。这些,原著已经规定好了,除非出现二设。再来就是精美的人设,这也不可能,动漫的3d形象深入人心,如果不尽人意,只会适得其反。
评论也有打一星的,无非是对市场失去了信心,被换皮游戏折磨,再把怒气撒到同类游戏上的人罢了,人之常情,这些人我是可以共情的。
可能更多的原著党,或者动漫党想看到的是对剧情的还原,这点很重要,但我也想看到在还原原著的基础上能够看到创新,比如代入玩家所控制的人物的视角,和主角团做这些做那些,这是常见的二创手段。
看开发者的话,隐约可以看出来一点影子,比如控制的人物不是主角团,是原创人物,且有意向做一个伙伴系统?然后下副本?也不是不可以,老生常谈的问题了。
另外是我的一些见解,要做游戏就要做好被大众点评的准备,有温和的也有严厉的,有鼓励也有批评的,适量汲取部分,适量无视部分。因为是同类游戏,所以会不自觉的拿出来对比,十分抱歉,像原神,像幻塔,都在正式上线之前收到流言的侵扰。
看到开发者的话还算有所感触,谁还没有年轻过呢?有理想是好的,付诸行动也是必要的,如果这款游戏最后真的能够上线,且你们的境遇正如你们所说,我会致以崇高的敬意,因为我没有实现我的梦想,现在只能盘手机(笑)。
这只是我的拙见,如有冒犯,请多见谅。
斗罗大陆斗神再临手游官方版游戏亮点:
1.最正宗完整的魂师体系,最紧张刺激的神界冒险,最燃爆炸裂的神王大战。
2.毁灭神依旧占据神界至尊神王之位,史莱克七怪却神力尽失,神界危机愈演愈烈。
3.主角升级不同于其他魂师,主要依靠在副本中获得的经验来提升水平。
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