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国战来了是一款三国题材的策略手游!游戏首创“纯国战”模式。传奇的玩法让你耳目一新。逼真唯美的3D人物游戏中你将化身百战千军,现在你就是主公,灭国,完成你野心勃勃的争霸。
貂蝉、赵云为平民及中小R主要培养的不2人选,前期战场收割机,谁用谁知道。而且貂蝉还送3件套,有经济能力的同学建议充值198,凑足全套。国战里的大部分武将只有+6才能发挥奇效,所以一定要优先6.
培养三号位:姜维,+6后的姜维奶力十足,可以大幅度减少己方伤亡。但是不建议直接上阵,优先收集碎片,等碎片充足后直接+6
培养四号位:孙策,能打能抗,平民肉盾首选,+6后可吸引伤害,保证主力输出存活
左慈:有时间的同学前期可+3,带满1级兵无限单刷城池,可以获得战功领先优势,后期比较乏力
郭嘉:建议平民不培养,因为只有+6后比较给力,前期很无力
黄月英:独家百分比伤害技能,炮灰专用,建议人手一个,带一级兵当灰聚怪,或者拿去打土豪都是不错的选择,培养价值待定,但是必须人手一个
紫将:
根据主力发展兵种选择武将
主力骑兵:张合、张星彩、甘宁
主力弓兵:甘宁、孙尚香、太史慈
主力步兵:典韦,张合、甘宁
蔡文姬内测强力,但是被削弱的,培养价值待定
上述培养价值并非上将次序,只是将的重要性,前期选择群伤高的武将培养,最最重要的一点,武将+6才给力,所以不要分散资源,一定要先+6再培养下一个,其余+3即可
兵种分析:
弓兵:前期发展必备,伤亡小,但是后期大家等级上来,由于走步为3格,急速不够高的话很可能吃不到肉
骑兵:伤亡较大,但是移动距离远,可以确保刷成时门口被清空后还能迟到肉,对于急速较低的平民玩家,建议根据情况决定是否培养一队
步兵:攻守兼备,比较万金油的兵种
国战来了是以多人国战玩法为主的三国策略游戏,在保证国战的可玩性,策略性,流畅性的同时,你将通过300座城池,组建自己的势力,亲身参与东汉末年争夺天下一统的三国征途!
经典重燃 再现热血三国世界
三国世界战火重燃,经典冒险再度开启!熟悉的场景,熟悉的武将,曾经逐渐消失于时间之中的热血三国世界重新回到眼前!不变的三国世界、不变的关云长、赵子龙等武将,陪你开启一段全新的征途!
高清呈现 唯美2d写实画风
全高清呈现,纯正原版,经典再现。完美画质展现,征战就是要赏心悦目。唯美2d世界,方方面面展现三国世界的精彩。全新写实画风,色彩柔和不伤眼,细节保留更还原。技能特效大满足,肆意体验酣畅淋漓的对决吧!
绿色轮回 平民玩家怒斩土豪
轮回系统,保证公平。平民玩家依靠轮回系统再加上合理的策略搭配也可以轻松击败氪金大佬。你还在犹豫什么?绿色轮回,等你来战!
宝石等级最为9级,游戏日常产出1.2级各种宝石,活动可以卖些高级宝石,但是不建议超过6级
宝石系统初始开放
装备最多为4个宝石孔, 初始为0孔,强化+3,+6,+9,+12分别可开启一孔,装备开孔后,在轮回保留时,装备孔依然保留;开启几个孔就保留几个孔,在强化等级为0时就可以直接使用;未开启的孔依然需要强化等级达到对应的才能开孔;
宝石镶嵌规则,宝石镶嵌时,必然成功。1-3孔不能先镶嵌同类型的宝石,第四个孔可以镶嵌任意类型的宝石
宝石拆取,拆取的宝石100%保留等级,拆取100%成功,不需要消耗东西
宝石合成,4个同等级同属性的宝石和1个合成符合成为更高1级的宝石
轮回100%保留所有宝石
自古以来动荡的时代就有英雄,尤其是三国时期。游戏还原了三国的经典背景。
玩家在游戏中成为英雄。你可以建立你自己的力量,建立你自己的城市来对抗世界。
建立你自己的兵营来招募军队和马匹,只有当你有了军事力量你才能竞争世界。
将军可以自由增强和升级,他们的属性将大大增强,最强大的技能可以帮助你轻松杀死你的对手。
角色介绍
龙将:一骑当先,平衡易上手;
箭神:百步穿杨,远近对抗强;
军师:运筹微博,远程多群攻;
剑舞:死亡莲花,近身高连击。
【攻城略地 300座无主城池等你征服】
要在乱世中站稳阵脚,就必须要有一个安身立命的城池,就好比刘备借的荆州。在游戏中,玩家倒没有皇叔那么艰辛,每个人出场都已拥有一座最基础的城池,玩家需要在游戏里建立自己的主城、封地以及建设过程中升级粮草、兵营等建筑。玩家接下来的所有活动都离不开这些城池,城坚将强,城破人亡。
封地的资源是有限的,但消耗是无限的。这个时候就需要玩家进行策略上的抉择,是猥琐发育还是强势出击?“伐木场”等基础设施,则分别影响玩家的各种资源输出。正所谓“兵马未动粮草先行”,木材、粮草和金币等基础经济不就是传统战争中最重要的战略物资么?
【三国名将 尽收囊中】
城池是稳固了,但战争时期,武装力量才是势力的尖刀。三国武将那么多,怎么获取喜欢的又强力的武将成为了众多玩家面临的一大难题。在游戏中,名将的获取还是沿袭传统的抽卡形式,此外还设有每天免费抽取的功能,算是照顾平民玩家的良心设定了。
武将按照稀有度分为一星到五星,稀有度越高一般代表着实力越强,但具体的使用效果还得看武将与武将之间技能的搭配和兵种的相克。单单获取有潜力的武将是不足以应付战争需要的,一个名将从获得到形成足够的战斗力,还需要玩家的不断培养,最直接的方式莫过于提升等级、升星、打造武将装备了。
按照兵种、攻击范围和武将技能配置好前锋、中军和大营三个武将,武将等级较低时带兵量也少,玩家可以让战力尚弱的不对去征讨低级地域,也可以消耗政令让该部队在占有的土地中练兵。这两种方式都能使低级武将获得经验升级,提高实力。
【为国而战 逐鹿三国中原】
作为一款策略游戏,游戏对战役的真实感打磨并不单是靠其他游戏以PK这种行为,而是结合国战战场这种方式逐步实现社交性,数万人在一张大地图上,有限的空间和玩家之间资源的争夺是对抗的核心。
因为城池和封地建设、军队招募都离不开从各个占地中获取的资源,高级资源点和物资丰富的封地、主城也成了兵家必争之地。
玩家在地图中有近300个无主城池,每一个无主的城池,都会成为必争之地。在不断占地、圈地的过程中,总会遇到那么几个被别的玩家占领的资源点,玩家与玩家之间的博弈便正式开始了。三国从来就是一个利益至上的时代!
高级资源点数量本来就少,被别的玩家占领的话,一来自己失去了获得一份重要资源,发展速度就会减缓,二来别的玩家获得了更多的资源,发展速度加快,实力强大后迟早会对你进行掠夺式进攻。在两国交界的地方,战火更浓。
为了降低风险平稳发展,国家还有同盟系统。同盟国家的玩家不能互相攻击,在遇到外敌时也会共同抵御。在游戏中的大型攻城活动中,同盟的实力就会充分展现,数十上百的玩家四方来汇,共同攻下地图主城,完成天下任务。
【一统天下 开启终极轮回战】
当四国统一,称霸天下,最终只剩下一个国王,完成征服天下的成就。当一个服完成世界征战,四国统一之后,系统会自动开启轮回机制。此时,任何玩家,都可以在轮回仓库中获取丰富的游戏奖励!
着一次次出征的胜利,300座无主城池的占领也会随之发生变化,当最强大的王者,率领着他的国家,占领地图全部城池时,便完成了四国统一,完成征服天下的成就。
占领所有城池作为游戏胜利的唯一条件,当该条件达成后,该服务器将只剩下一个国家,该国家的玩家将获得胜利,其他国家的玩家都将成为战败方。当1个服务器进入轮回后0,会和另外一组服务器进行再战,开启你新的征程!涅槃重生,只为玩得更好!下一个帝王英雄就是您!
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