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神鬼传奇2手游是一款热血火爆的传奇手游完美的回归,玩家可以选择的职业是很多的,游戏的战斗风格十分不错,成为传奇界的时尚大佬。
提供实时语音系统,为玩家带来更多游戏互动。
一键自动挂机,上班没时间玩也可以轻松升级哦。
开局送神器,超刺激的战斗,轻松横扫战场,争做王者。
特色技能释放,搭配强力道具,更好的武装自己,闯关升级。
一、剧情:诸神厮杀,开放式剧情助你主宰世界!
1. 打造立体魔幻探险次元:神鬼传奇手游以西方远古神话为背景,以远古遗迹、失落的文明以及神秘莫测的神域圣地为主要场景,加入时空交错概念,通过多层次、多变化的时空穿梭,把跨度亿万光年的重要时刻相互穿插、交织起来,引入诸多魔幻元素,打造一个全方位立体感官的魔幻探险次元。
2. 开放式剧情:西方神话的宏观世界中,诸神现世,而每一个玩家的不同的成神之路造就了不同的终极神力,伴随每一场厮杀与争夺,生存到最后的玩家将成为当前阶段的神,拥有全服唯一神器、唯一外形、唯一顶级技能,成为名副其实的新的主宰。而后续游戏剧情将以该玩家为主角延续剧情发展,开放且自主式剧情的魔幻探险手游满足拥有神之潜力的你!
二、场景:玄秘场景揭秘成神之关键,遗迹再现时空交错,难探其踪!
1. 险象环生探踪遗迹:诸神之战,支离破碎的神魂散落世界各地,于是开天辟地的全新世界出现了十二个神秘的遗迹, 而这些遗迹的位置难以探寻,不仅需要对遗迹历史的细节掌握,更需要解开遗迹大门秘密方可进入遗迹探踪,所以探寻遗迹、争夺神器的需要智慧与战力并存。
2. 时空交错史诗真迹:诸神之死也造成了时空的错乱,不同时期的世界相互穿插、交织在了一起,刚从兵马俑的阴森瘴气中走出,马上又要躲避热感捕捉的高科技机关,体会火海悬崖般魔幻的洞窟,挣脱特种战斗机器人的追捕,一场魔幻与科技的碰撞即将呈现!
3.远古遗迹真实再现:神鬼传奇端游完美复刻,重拾十二大遗迹的魔幻经典。十二大远古遗迹包罗万象,时隐时现的维京草原,独居大海深处的人鱼秘境,机关重重的复活岛,神秘莫测的亚特兰蒂斯海域,煞气混沌的龙帝陵……诸如此类的远古遗迹真实重现,高度还原的细节仿佛踏上了一个穿越时空的探索旅行。
三、战斗:人心暗涌敌我难分,以一敌百与世界为敌!
1. BOSS杀戮夺宝:世界BOSS,秘境BOSS,战歌BOSS三种BOSS战斗玩法,独创PVP+PVE双核玩法增加了争夺BOSS的难度,由于每一个玩家的成神之路各不相同,因此玩家在争夺BOSS的时候需要保障稳定强力输出的同时,策略躲避相克玩家的进攻,BOSS之战杀戮四起,千人同屏激爽战斗,策略争夺收获神器。
2. 以一敌百个人拼杀:个人战并非简单的1V1,而是通过以一敌百的策略之战取得最终的胜利,虽然在竞技场中,玩家个人可带领召唤兽和追随者一起挑战,但在关键一战中,追随者明哲保身投靠敌方的几率也是相当高的;而在跨服战中,个人玩家需要以空口套白狼的方式获得其他服务器玩家的支持,而这种所谓的短暂虚拟的合盟关系中,必须要火眼金睛辨别假意合盟的无间道玩家,方可成就王者荣耀。
3. 500:500最大规模团战:团队协作PK分为阵营战、公会战、主城争夺战、唯一真神奇争夺战、金字塔混战等形式,需要足够的团队战力、成员的默契协作,以及神之运气,方可浴血杀敌、逆袭战局,争夺顶级饰品归属,多维度公会战、500:500史上最大规模阵营战一触即发。
此次新资料片开放的城战玩法将会以游戏中的10座城池(1座王城:海神圣城,3座主城:雅典、特洛伊、斯巴达,6座卫城:每座主城各有南北两个要塞卫城)作为棋盘,在正式开放城战玩法之后将会允许各工会玩家进行城池攻占,神鬼传奇将开启全新的工会混战王朝时代,不过需要注意的是一个玩家工会只能占领一座城池,这种挑战是需要层层递进的(卫城→主城→王城)。
抢占游戏城池的设定无疑会激发神鬼传奇各个行会的斗志,毕竟一个区服游戏城池就那么多,但工会数量远远不止,因此城战开放更是各区服玩家行会实力的一次大阅兵,那么玩家又该如何开启城战呢?首先是城战报名,城战开放之后系统将会选定每周的一天作为攻城日,在攻城战活动当天0点至活动开启前,未占领任何城的公会都可以由会长向任意一座要塞卫城发起宣战。
攻防阵营划分工会圣城争夺
如果同一个卫城攻城报名的工会名单过多,那么最终只有对该卫城宣战公会列表中历史公会荣耀值排行前两名的两个公会才能够拥有攻城权限,而已经占领了卫城的公会将自动获得对该卫城的主城的攻城权限,已经占领了主城的公会将自动获得对王城“海神圣城”的攻城权限。
获得城战资格的工会玩家们可以向会长宣战成功的卫城发起进攻,已经占领城池的公会玩家可以选择留在自己公会占领的城池防守或者进攻上一层城,而等到城战活动正式开始后,进攻方和防守方都可以通过活动界面传入战场地图,进入战场地图之后迎接玩家的就是激烈的攻城战了。
在攻城战中,已经成功占领城池的行会玩家将会作为守方阵营传送到守方营地,而攻方玩家则传送到攻方营地,所有营地都是安全区,战场中人物死亡后将在本方营地复活。守方有三座城门,攻方必须打破其中一座城门后才能进城。战争开始后,守方可以通过传送门传送到城门外的传送点去阻挡攻方攻击城门,城门的血量为0时该城门即被攻破。
守护神像争夺城战奖励派发
在打破城门后,攻方便可以进城开始对城的守护神像展开争夺,每座城都有三座守护神像:一个大守护神像和两个小守护神像。当守护神像被击败后,他会在五秒后重生,并更改所属权,所属权为前次击败它的过程中,输出最高的公会,占领方公会成员不能攻击属于自己公会的守护神像,但可以到守护神像周围进行防守,按照活动结束时刻守护神的归属判断最终守护神的归属。成功拿到两个守护神像的公会最终将占领该城。如果多个公会占领守护神像数目相同,拿到守护神像的公会最终将占领该城。
虽然城战考验的是行会玩家整体的实力,但是在整个战场活动中同样追求个人积分。玩法类似战歌首领,玩家可以通过击杀、助攻、公会摧毁守护神像来获得积分。活动结束时,按照个人积分排行发放奖励,因此只要有参与城战就都会有奖励,而活动结束时成功占领神像的公会,将会还可以对该守护神像的特殊产出发起公会竞拍。
游戏的BOSS分为世界BOSS和个人BOSS两种,活动的时候可能还会有活动BOSS,世界BOSS是每天定时刷新,它是产出极品武器和衣服的主要渠道,个人BOSS是产出普通装的主要渠道,BOSS死亡后一定时间会自动刷新,特别是一些厉害的BOSS,是玩家争夺之地,赶紧拉上兄弟一起征服它们吧!
每晚准时开启跨服攻城战斗,无数热血玩家在沙城集合等待着一场激情大战。
帮派乱斗,攻城拔寨,组建强大的势力,威震四方。
传说高手经常处于激烈对决,乐享无休止的对战。
1.提升了人物角色造型饱和度;
2.节日活动全面开放,各种豪礼登陆超低门槛领取;
3.提升了画面帧数的流畅;
4.野外BOSS刷新率提升百分之5;
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