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勇闯死人谷2正版是一款非常刺激的射击冒险类游戏尽全力求生,你唯一的选择恐怕只有通过重力感应来调整角色方向,在一个没有地方是安全的世界里。
多样化的游戏 - 火从军事炮台,从顶上车辆杀死成群,或冒险徒步后,他们去
进化叙事与多重结局 - 完成7动感十足的章节,60级,和数以百计的挑战
强大的武器和弹药津贴 - 解锁和升级炸药,近战武器,枪支,以及更多
身临其境的环境 - 探索不同的位置,从油田和军事基地营地和乡村农场社区
不断增加的僵尸的威胁 - 适应自己的战术来消灭成群的不同,包括装甲车和运行僵尸
丧尸题材跑酷游戏,你要以第一视角面对迎面而来的僵尸们,惊险又刺激,快来体验吧!
不断发展的叙事和多重结局-完成7个令人激动的章节,包括60个等级,和数以百计的挑战
玩法多变,可以用军事炮火开火,杀死一大群僵尸
身临其境的环境中发现不同的位置,包括油田和军事基地的营地和乡村社区
强大的武器和弹药补充-可以解锁和升级炸药,近战武器,火器,等等!
不断增加的僵尸威胁-调整你的战术消灭不同的僵尸群,包括装甲和急速僵尸!
每日和特殊事件模式-以给你提供更多奖励
忠实的狗同伴-抵御僵尸和保护你
残酷双筒 猎枪
原型就是截短型霰弹枪,一般枪管越长,射程越远,但是霰弹枪是射击一堆铅珠或者纤沙的,短枪管利于提高溅射范围。军用猎枪一般都是短管,因为室内使用,不需要太远,30-40米射程足矣,而且室内一旦碰面,留给射手的瞄准时间就很短,大范围溅射就可以大幅度提高命中率。猎人的猎枪就是长管,需要保证威力,同时不需要那么大溅射范围。另外,12号鹿弹就是指里面嵌了12颗铅珠,还有8号的,也有独头的。平常奥运会的是砂子,300-400粒
初始火力:20
射速:较快
伤害类型:AOE(对并排排列的敌人)
对付成群敌人:中等
对付单个敌人:弱
最低弹药补给:3
最高弹药补给:12
最高载弹量:14
作为第一把猎枪,它的优势也是不错的,但是很快被后面正义所掩盖。而且初始火力比较低,看来是让我们连开两枪去搞定的。射速比较逆天,无奈2发的容量真的很压制啊。最高15级,当然,楼主会去选正义,这把猎枪和防御者一个命运。很多人说溅射效果不好,实际上,它的AOE是那种一并排敌人,正义去打,一排会给你留几个,所以,所谓1枪命中5个(X次 获得5枪一次击杀)的任务,拿双筒有时比正义还要适合,前提是敌人真的紧紧站一排给你打(参见带老虎的日常训练)。细节也很到位,如果枪里只有1发子弹,左撞针会贴在枪管上,右撞针是待击发状态。
正义 M32 猎枪
原型不明,根据介绍,应该是一种警用猎枪,护木充当枪栓。喜闻乐见的泵动式霰弹枪,供弹管容量为4,供弹管就是被护木包裹,在枪管底下的那根管子,子弹就藏在那里,拉动护木,把一颗子弹配合填弹口金属片(金属片会在护木后拉时上抬,把子弹顶到枪管上)。不过,看这个供弹管长度,这把枪实际容量是5-6,下图就是4容量的猎枪,对比供弹管,看出差别了吗?美国枪支法律里有一条就是民用霰弹枪供弹管/弹匣容量小于等于4。主角是当过兵的(对讲机、车里挂着的狗牌),这应该是家里弄来玩的吧
游戏相比上一代有了很大的变化,首先游戏方式上变为了关卡制并且加入了剧情。每一关都需要消耗相应的体力,而不是前作中“一本道”的无尽模式,每个小的关卡都可以完成相应的目标赚取酬劳,过关后还可以抽取武器、升级材料、还有货币等,目前游戏只开放了4章共计30多个关卡,还是挺丰富的。
本次画面上也有了长足的进步,关卡变化更加丰富,建模也不再是上代那样的“纸片”。
音效方面也令人满意,跑步的气喘声,僵尸的嚎叫声等都刻画的不错,渲染了在末日下狂奔逃命的气氛,让人很有代入感。
这次在武器上开发商也下足了功夫,有着相当多的武器,并且都可以进行升级。
在这里拥有了许多不同的浓厚剧情,可以帮助玩家顺利的知晓更多的故事;
每一次完美任务都可以让自己去升级,从而解锁一些不同的火力还有道具;
通过击败丧尸们获取到那些材料,来帮助自己顺利的制作出来更加完美的武器吧;
多种身临其境的环境 — 发现不同地点,从油田和军事基地,到露营营地和乡村农田群落,不断增加的丧尸威胁 — 调整战术,消灭各类尸群,包括武装和奔跑丧尸!
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