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朕的江山360版 安卓版v2.16.65
  • 朕的江山360版 安卓版v2.16.65

  • 大小:1.6GB 更新时间:2025-04-27
  • 类别:角色扮演 语言:简体中文
简介

朕的江山360版是这款策略类手游的渠道服版本,在这里玩家可使用360账号登录游戏,还可领取玩家专属礼包福利,帮助玩家能够快速的发展。游戏中玩家们能够招募三国时期的各位历史名将,指挥你的手下们进行战斗,击败你的对手获取对局的胜利。在游戏中全国同服,一局游戏中可有着上百位玩家们同台竞技,可形成多个势力,玩家们在其中互相攻伐战斗,决出最后的胜者。在游戏中为玩家们依照真实的历史还原了三国时期的各大城池,让用户能够在真实的沙盘上展开战斗指挥。在游戏里的武将有着不同的特点,不同的兵种之间相互克制,玩家们能够在其中进行组合搭配,针对不同的战斗进行排兵布阵,实现以弱胜强的效果。游戏里还提供了完善的社交玩法,玩家们可在其中加入各个势力,还可与其他玩家结成联盟合纵连横。

朕的江山图片1

游戏特点

1、一决高下,是非成败,轮回再论;

2、天下桑分,攻城拔寨,发展内政;

3、群雄逐鹿,三国图景,纤毫毕现;

4、兵临城下,速交近功,算无遗策;

5、号令天下,乱世沉浮,一统江山。

游戏亮点

【全国同服,随时匹配】

全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。

一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。

【百城地图,沙盘攻防】

依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。

是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。

【文臣武将,排兵布阵】

历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。

武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。

【远交近攻,谋定天下】

上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。

合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。

【轮回小局,指点江山】

力无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。

经验系统介绍

在手游中,需要经验的系统有3种,分别是君主经验、武将经验、官职积分(也算是经验的一种)。

君主经验:

君主经验可以在人物信息处查看到,新手玩家在一局游戏中南征北战,但是发现君主经验却纹丝不动,其实君主经验并不是在打仗获得的,而是通过任务以及战斗结束之后获得的。

每一局的对弈中,都会有一个君主任务,完成之后就能获得丰厚的君主奖励。

每一局的争霸结束之后,不管你是一统天下还是被人无情打败,你都会获得一定的君主经验,当然啦,肯定是胜利的经验会比较多。

君主经验是决定你武将的等级上限以及进入下一个高等级战区的重要条件,所以主公您需要运筹帷幄,完成君主任务以及打败一个个敌人来获得更多的经验。

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武将经验:

武将经验获得方式比较简单,只需要去攻城掠地,就能获得武将经验,这些经验你可以任意分配给每一个武将进行升级,增强其属性。

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官职积分(经验):

获得一定的官职积分,你的官职就能晋升官职,最高官职就是“皇帝”,听起来猴赛雷呀。

官职你可以通过击败其他玩家获得,击败比你官职高的玩家,你获得更多的奖励。当然啦,你每次被击败都会扣除相应的积分。所以不断击败比你高官职的玩家,是升官发财的唯一道路。

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武将系统攻略

游戏中最核心的部分就是武将系统,各位玩家要想统一江山,就必须依靠武将打天下,每次攻城略地,都需要有武将带领对应的兵力进行。

下面来给大家科普下武将的品级: 能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。

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橙色武将-武圣关羽

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紫色武将-法正

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蓝色武将-张翼

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绿色武将-蒋琬

武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量.

【成长值】

成长值,代表了武将所能达到的属性上限,成长值越高,属性上限越高。属性分4种,勇,影响武将的物理攻击,御,影响武将的物理防御,智,影响武将的计策攻击和计策防御。威,影响武将的带兵上限。

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【装备】

每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。

武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行

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【进阶】

武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提升武将的星级即进阶,每级所需武魂值逐步提升,每进阶一次,武将属性获得加成,成功进阶后,可获得额外随机新增属性。

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【技能】

武将技:每个武将都具有专属的武将技,在战斗中生效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获得武将组合技,在战斗中能大幅提升伤害属性,可为您的战斗节约大量时间。

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【军团】

军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。

每个橙色武将可以带两个副将,紫色武将可以带一个副将。副将质量必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,具体如下图。使用系统推荐的副将,将会获得更多属性加成。

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【武将获取】

武将获得方法,通过招募获得,以及奖励获得的武将包获得。

武将招募可以使用招募令以及元宝进行,招募令主要是系统奖励获得,所能招募的武将品级较低,使用元宝则每5次必出紫色甚至橙色武将。

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兵种攻略

(吕布)觉醒诞生,群雄开始兴起了,有吕布的玩家肯定是幸灾乐祸,没有吕布的玩家不要生气,策略游戏玩的就是脑筋,多看看武将多看看兵种你会发现吕布也不是那么厉害,现在游戏里玩群国的玩家多了起来,今天就讲讲群国武将怎么搭配兵种…

董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】

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西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。

羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。

御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉

推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)

吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】

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并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。

冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)

貂蝉兵种【舞女,间谍,强弓兵】

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舞女,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。

间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。

强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。

推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)

左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】

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方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)

于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】

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巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)

贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】

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巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。

推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)

注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】

群国一般称“群雄”而不是“群国”,所谓的群国指的是在三国时期没有什么名的国家,甚至没有国家可言,只是一些地方割据势力。三国主要以刘,曹,孙为代表,不属于这三个的均属群雄。如董卓、袁绍都很难叫出其“国”的名字。

这些人称霸一方但是没有建国称帝 中后期都被魏蜀吴这3国吞并了。三国演义里涉及到的国家一共就6个汉(刘邦)、魏(曹丕)、蜀(刘备)、吴(孙权)、晋(司马炎)、成(袁术) ,所以没有“群国”,“群雄”说法更合适。

游戏里分四国,蜀国,吴国,魏国,群国,这是为什么呢!游戏里群国又有那些武将,他们兵种又怎么配置好呢!

张角兵种(黄巾军,连战骑,弓骑兵)

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黄巾军,对魏国武将造成增加伤害100%

连战骑,普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击

弓骑兵,对步兵弓兵造成伤害增加65%

推荐:弓骑兵(克制弓兵不错,现在用长弓兵较多可以克制)

颜良兵种(象兵,重骑兵,游骑兵)

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象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

重骑兵,物理伤害增加25%

游骑兵,受到步兵伤害减少50%

推荐:重骑兵(增加物理伤害)

文丑兵种(象兵,重甲兵,冲锋骑)

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象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

重甲兵,受到物理伤害减少20%

冲锋骑,对吴国武将伤害增加100%

推荐:冲锋骑(克制吴国少不了冲锋骑但是容易反被克吴国先登死士克骑兵)

陈宫兵种(谋士,重甲兵,霹雳车)

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谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用

重甲兵,受到物理伤害减少20%

霹雳车,对弓兵伤害增加100%

推荐:霹雳车(名字听着就霹雳,带弓兵的武将看着赶紧跑)

沮授兵种(连战骑,长弓手,刺客)

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连战骑普攻10%几率连击,目标有负面效果则50%几率连击

长弓手普攻时优先攻击后排目标

刺客普攻优先攻击兵力最少目标

推荐:长弓手(有个长弓手倒是可以快速集怒,现在大部分玩家前排带的武将都是闪避将后排更容易集怒,也可以普攻打后排,技能打前排是不是很完美)

游戏评测

朕的江山360版以它独特的魅力吸引了无数像我这样的忠实粉丝,让我得以在游戏中重演历史,与众多玩家一起争夺天下的主宰权。每一次进入游戏,我都仿佛穿越回那个英雄辈出的时代,亲自指挥千军万马,制定战略战术,感受战争带来的紧张刺激。在游戏中,每位武将都有自己的特色和擅长之处,例如武圣关羽的勇猛,法正的智慧,张翼的稳健,蒋琬的忠诚,他们各有所长,需要我根据不同战斗情况灵活调配,实现最佳的战斗效果。随着游戏进程的推进,我不断地提升自己的君主经验、武将经验,以及官职积分,这些都成为我在游戏中成长的关键。

尤其值得一提的是,游戏中的社交系统让我可以与其他玩家结成联盟,共同抵御外敌,或者展开激烈的较量。这种互动体验增加了游戏的乐趣,并且让我深刻感受到合纵连横的重要性。同时,游戏中的轮回小局机制也极具吸引力,无论前一局是成功还是失败,都可以在下一局重新开始,这种设定让我始终保持对游戏的热情。朕的江山360版是一款值得深入探索的策略游戏,它不仅考验玩家的战略眼光,更是一次对三国历史文化的深度体验。如果你也对三国题材感兴趣,不妨加入我们,一起在这片虚拟的土地上书写属于自己的传奇吧!

更新内容

v2.16.65:

一、传奇

1、新增传奇武将独眼·夏侯惇、顾曲·周瑜,并开启限时UP和传奇战令。

2、限时上架动态皮肤礼包:一目摄魂礼包、身临其境礼包。

二、征服主题季

1、新增下邳之战征服主题、限定武将、限定装备、限定宝物。

2、本期军演玩法:决战下邳。

3、增加群雄争霸令奖励。

三、天梯夺魁

1、天梯夺魁开放时间调整为:第3~5周开放,第5周进行决战巅峰。

2、T8天梯开放时间:2025年5月5日10时~2025年5月20日24时。

3、单局评分到达S级,可获得赛季币奖励;达到SS级可获得征战宝箱和赛季币奖励。

四、神灵与武将

1、新增神灵以及相关组合技;

2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、神兵进行调整,详见版本平衡性调整通知。

五、传奇战场

1、每场攻城战最长持续时间由20分钟调整为15分钟。

2、攻城战行军,调整为自动加速,可使用路径锚点,可中断行军。

六、计策

1、提高计策相关限时补给礼包出现的频次

2、自动使用计策入口,调整至计策按钮内。

七、优化体验

1、调整战令中可以重复完成的任务的表现形式,便于理解任务内容。

2、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

v2.16.56:

一、国家联赛

1、调整地图,移除部分山脉。

2、新增战斗疲劳设定:在城池外,战胜超过2名玩家后,获得战斗疲劳效果(造成的伤害减少、受到的伤害增多)。进入城池后重置计数与状态。

二、过关斩将

1、提高噩梦章节每月首通奖励。

2、未使用的巡逻点,将按100:2500比例折算为银两收回。

三、龙宫幻境

1、新增幻境宝录,完成任务可获取一次性奖励。

2、提高龙宫幻境NPC强度。

3、未使用的龙鳞,将按1:1000比例折算为银两收回。

四、天梯夺魁

1、减弱天赐琼露提供的战斗增益,增加天赐琼露给予的方略点。

2、增加挑战赛的开放时段。

3、限時2v2模式开放期间,单人匹配也会分配队友进入2V2模式。

五、跨服战

1、新增州牧、刺史、郡守跨服战决战。

2、阵营胜负情况,由各战区跨服战决战决定,没有决战的战区由王者区决战决定。

六、优化体验

1、限时累计充值、单笔充值送礼活动,更新奖励内容。

2、新增宝物一键装备功能。

3、名驹打造和重铸功能,并入打造界面。

4、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.16.43:

一、主题季姜维北伐

1、新增悬赏令:北伐。

2、新增姜维北伐主题限定武将、限定装备、限定宝物

二、传奇

1、新增传奇武将虎痴·许褚、洛神·甄姬,并开启限时UP和传奇之路任务。

2、限时上架动态皮肤礼包:虎痴之怒礼包、洛水女神礼包。

三、神灵/武将

1、新增神灵以及相关组合技

2、开放黄月英、SP孙策、SP张昭、汉中·刘备的专属武器觉醒。

3、武将平衡性调整:对部分武将、专属武器、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。

四、神兵系统

1、君主拓展系统,尚书及以上官职开放。

2、君主携带神兵后,可为君主或场上武将提供增益。不同队伍可携带不同神兵。

3、神兵拥有神兵技能,神力值足够时立即释放(消耗神力值)。

4、神兵技能由君主释放,不属于武将范畴,不会触发友军、敌军、武将相关的技能和效果。

4、神兵通过神兵召唤获得。

五、赛季

1、奇门遣将,武将、兵种羁绊平衡性调整,详见奇门遣将平衡性调整通知。

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